„Videožaidimai keičia pasaulį. Kas laimi?“: atsakymų Marijam Didžgalvytė ieško naujoje knygoje

prieš 1 mėn. 29
2018-aisiais globalios videožaidimų industrijos pelnas pirmą kartą pralenkė muzikos ir kino industrijų pelnus kartu sudėjus, o 2023-iaisiais pasaulyje buvo per 3 milijardus aktyviai žaidžiančių žmonių. Akivaizdu, kad videožaidimai ne tik užtikrintai įsiliejo į kasdienybę, bet ir tapo viena reikšmingiausių šiuolaikinės kultūros formų. Tačiau kas šioje industrijoje laimi – žaidėjai ar didžiosios korporacijos?
Skaityti visą straipsnį